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REVUE | Enfants du Soleil : Visez bien et regardez le diable dans les yeux
Infobae -
17/04
Sous un principe de vengeance et de gameplay basé sur la résolution d'énigmes, le titre de René Rother captive et amuse à parts égales, grâce à son originalité.
Enfants du Soleil | Développeur: René Rother | Distributeur : Devolver Digital
Le marché des jeux indépendants est ce lieu où nous cherchons des propositions fraîches et innovantes qui nous amènent à vivre de nouvelles expériences. Le problème est que beaucoup de titres qui y sont trouvés semblent ressembler à des idées étrangement similaires à celles que l'on peut voir dans des productions qui jouissent d'une certaine popularité. Cependant, il y a des moments où nous découvrons quelque chose de nouveau et d’intéressant. Quelque chose comme les Enfants du Soleil. Le travail de René Rother, distribué par Devolver Digital (ce n'est pas rien) adopte une approche unique en résolvant des énigmes grâce à l'utilisation d'un fusil de précision, où nous n'aurons qu'une seule occasion d'éliminer toutes les cibles.
À première vue, Children of the Sun n'est pas sans rappeler les titres créés par Suda51. Il a une esthétique très particulière, aussi belle et brouillonne que le grunge de Nirvana, avec des images sombres et abstraites et une bande-son bruyante. D’une certaine manière, c’est surréaliste, mais sans se perdre dans le onirisme. Il a une histoire qui, même si elle ressemble à une excuse pour conclure sa proposition jouable, est intéressa... [Courte citation de 8% de l'article original]
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